#include "script.hpp"


const vector<TextLabel> s7=
{
    TextLabel{"s7",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("翌日",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({room}).Wait(300).Choose({makeText("今日は日曜日だ！どこに行こうかな～",default_color)},
            {
                    Sentence{{makeText("こあ",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("可亞2");
                    }},
                    Sentence{{makeText("晴",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("晴2");
                    }},
                    Sentence{{makeText("すず",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("铃2");
                    }},
                    Sentence{{makeText("邑夏",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("邑夏2");
                    yuukab=true;
                    }},
            });
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"可亞2",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("せっかくの日曜だし、こあを誘ってみようかな。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"room2"},1).Wait(300).name->SetName(info);
            }},
            Sentence{{makeText("saku:こあ～今日どっかに行かない？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("koa:行く！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:じゃ駅で待ってるね！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("遅刻しちゃ悪いから、早く準備しなきゃ…あれ？",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Wait(300).name->SetName({makeText("テレビ",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("先日神奈川県女子中学校に突入した不審者が二日後でようやく逮捕され、",default_color,0,0,1)
            ,makeText("その前に逮捕した無関係の一般男性は無事釈放されました。不審者はアイドル・舞風すずの",default_color,0,0,1)},wait},
            Sentence{{makeText("ファンだと名乗り、先日キャンパス内に不法侵入し、舞風すずとの面会を要求した。",default_color,0,0,1),
            makeText("その後、自宅内にて舞風すずのグッズと思われる物品と、違法薬物と見られる薬用品が発見されました…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(神奈川県って…舞風もその辺の中学校を通ってたよな？)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("(舞風からはなんも聞いてないけど)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("…やば、遅刻する！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->PlaySound("se_maoudamashii_se_door05",0).Wait(300)
            .ChangeBackground({room3},1).Wait(300);
            }},
            Sentence{{makeText("いってきます！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"eki","eki kage"}).PlayMusic("City_Ambi-Street01-1");
            }},
            Sentence{{makeText("(さすがの日曜日だ、結構人が多いな。こあ、ちゃんとわたしのこと見つけられるかな…)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            static SDL_Rect r{320,0,723,1023};
            g->Fadein(g->AddCharacter(koa,{koa,face_talk},r)).StopMusic().name->SetName(a);
            }},
            Sentence{{makeText("朔～～～～～！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("Lovely Day").name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("こあ！あれ、今日も制服？",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("今学校から来たとこ！日曜なのに三者面談で呼び出されちゃったよ、",default_color,0,0,1),
            makeText("こっそりバイトしてないかって～",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あ…そういえばこあの家族も知らないんだったよね、アイドルのこと",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("そう！だって知られたら絶対すぐバレるんだもん！",default_color,0,0,1),
            makeText("それで先生に知られたらまたいーっぱい、お説教されるからいやだよ！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("まあ…先生も別に悪い人じゃないと思うけど…",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("え～？でもわたし、あの先生のこと嫌い～",default_color,0,0,1),
            makeText("いつも授業中に余計な小噺や自慢話するんだもん",default_color,0,0,1)},cm},
            Sentence{{makeText("あの先生の話は確かにキツイよな、わたしも授業中たまに耳栓したいくらいだし",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->AddAction(15,koavert).Wait(300).name->SetName(a);
            }},
            Sentence{{makeText("朔はあれが担任じゃないだけでまだマシだよ～はぁ、不幸だわ～",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あはは…今日はそんなことも忘れよう、せっかくのオフなんだから！",default_color,0,0,1),
            makeText("二人で目一杯楽しもう！",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("うん！今日は遊びまくるぞ～！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({black}).Wait(300).RemoveCharacter(koa).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("こうして、こあとオフを満喫した…",default_color)},[](GameScene*  g)->void{
            static SDL_Rect r{320,0,723,1023};
            g->ChangeBackground({"ekin"}).Wait(300).AddAction(52,[](GameScene* g,int t)->void{
                if(t==52)g->Fadein(g->AddCharacter(koa,{koa,face_smile},r)).name->SetName(a);
            }).name->SetName(a);
            }},
            Sentence{{makeText("んん～さっきのお店おいしかったね！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("そうだね、また来よう！",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("うん！じゃ先帰るね～",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("またね！",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("また明日～",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->StopMusic().Fadeout(g->GetCharacter(koa)).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("よし、わたしも帰ろう…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Wait(300).Lock().Jump("eend8").RemoveCharacter(koa);
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"晴2",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("そういえば、今日は任〇堂の新作発売日なんだっけ。ちょっと気になるし、店に行くか…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"street"}).Wait(300).name->SetName({makeText("店員",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("最後尾はこちらになります！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(うわ…人多すぎでしょ。一応予約はしてるけど、",default_color,0,0,1),
            makeText("この様子だと今日受け取るのは無理そうだな…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("(いや待て、あれって…五月雨？！)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            static SDL_Rect r{700,0,723,1023};
            g->Fadein(g->AddCharacter(haru,{haru,face_angry},r)).PlayMusic("bo-tto hidamari").name->SetName(b);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(……ここで何してるんだろう？ちょうど通りかかったのかな？)",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("……！",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("晴が思い切って長列に並んだ…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("え？",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(あっ…見なかったことにする方がいいのかな…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("(まずい、後ろで誰かが列に並ぶ！)",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あっ…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("人波に逆らえず、わたしはそのまま押されて晴のあとに並んでしまった。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あの…最後尾の看板…回してくれない？",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(haru),{face_angry},{face_talk}).Wait(300).name->SetName(b);
            }},
            Sentence{{makeText("なんでここに……いや、なんでもない",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("晴が何事もなかったように最後尾の看板を渡したあと、二度と振り向いてくれないまま、",default_color,0,0,1),
            makeText("10分がすぎた。列は見る見るうちにさっきよりも長くなり、こっちが並び終えるのにまだまだ時間はかかりそうだ。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("夕方まで並びそうですね……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(haru),{face_talk},{face_angry}).Wait(300).name->SetName(b);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(あっ、やっぱり無視された)",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:いやー列長いですね——",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("…！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(既読だ…！)",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:あー今頃五月雨はどこで何してるのかな——ってあれー？",default_color,0,0,1),
            makeText("前に並んでる人、なんだか誰かさんとよく似てますね——（棒読み）",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:誰かに言ったら殺す",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("うわあ…",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:五月雨もこういうの好きなんですか？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:こういうのって何よ。わたしはただ普通の休日で普通に出かけてるだけよ",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:へえ～新発売の乙女ゲームの行列に並ぶのが五月雨にとっての普通なんですねー",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("haru:今から殺す",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("目の前にいる晴は振り向いてもいないのに、なぜかその背中からかなり殺気を感じた。",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:まあ、わたしも同じことしてるから人の事言えないんですけどね…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:…こういうの好きなの？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:このタイトルの作品は好きですけど、こういうジャンルには詳しくないんですよね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:じゃ一緒ね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:一緒？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:わたしもキャストに知り合いが出てるからちょっと興味があっただけで",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:五月雨って声優さんのお知り合いもあったんですね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:たまたまよ、高校のクラスメイトだったの",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:...このゲームって結構有名？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:有名ってレベルじゃないですよ！このタイトルはジャンルの中でも",default_color,0,0,1),
            makeText("名作中の名作！アニメ化も決めてるんですから！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:詳しいのね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:当然ですよ！今回の新作でわたしの推しキャラが結構出番が多いらしいんですよ！",default_color,0,0,1),
            makeText("こんな行列になってるくらいならダウンロード版にしとけばよかったのに～",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:ダウンロード版…並ばなくてもよかったかも",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:でもパッケージ版は特典付きだから、並び甲斐はありますよ！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:そうなのね",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(しまった、一人で盛り上がってしまった。五月雨はこういう話題にあんまり興味なさそう…)",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("haru:望月はパソコンとかそういう方面に詳しい？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:まあまあかな、どうしてそれを？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:……いや、聞いてみただけ",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->StopMusic().name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("……？",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("haru:まあいいわ、隠してもしょうがないし。",default_color,0,0,1),
            makeText("この前、舞風のファンと名乗る不審者が女子中学校に突入したってニュースはもう見た？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:え？！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("kuromaku no kage-Narr");
            }},
            Sentence{{makeText("haru:わたしもついさっき見たばかりだから、驚いたわ。舞風からは何も聞いてなかったものでね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:でもそれより、どうやって情報を得たのかが気になったわ。",default_color,0,0,1),
            makeText("舞風の通う学校は事務所の上層部とわたしたちくらいしか知る人いないはずだから、",default_color,0,0,1),
            makeText("ただのファンなら尚更ね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:内部から情報が漏れたっていう可能性は低いわ。わたしの知る限り、",default_color,0,0,1),
            makeText("心当たりになる人すらもいないから。だからパソコンから資料を盗まれたんじゃないかって思うの",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:つまりハッキングされたってこと？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:憶測にすぎないけどね。ここまでするストーカーは",default_color,0,0,1),
            makeText("なかなかいないと思うの",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:その点から見れば、内部からの情報漏洩の方が合理的に見えるけど",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:でもこんなことをするメリットがあるやつなんていませんよね？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:事務所内の話なら、ね。ライバル事務所の仕業である可能性もあるわ、",default_color,0,0,1),
            makeText("428プロは今、恋愛の人気で調子に乗ってるようにも見えるから",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:…どちらにせよ、この件で騒ぐ必要はないと思う。今は冷静に上の判断を待ちましょ",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(知らないうちにこんなことがあったなんて…)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->StopMusic().name->SetName({makeText("店員",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("次の方！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Fadeout(g->GetCharacter(haru)).Wait(300).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("いつの間にか順番が回って来た。さっきまで前に並んでたはずの晴もいなくなったし、",default_color,0,0,1),
            makeText("いつから帰ってたんだろう。今は色々気にしてもしょうがない、家に帰って気分転換しよう。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Lock().Wait(300).RemoveCharacter(haru).Jump("eend8");
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"铃2",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{}},
            Sentence{{makeText("せっかくのいい天気だし、海辺にでも行こうとするか。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({seaside}).AddAction(52,[](GameScene* g,int t)->void{
                if(t==52){
                    g->name->SetName(c);
                    static SDL_Rect r{350,0,723,1023};
                    g->Fadein(g->AddCharacter(suzu,{suzu,face_talk},r));
                }
            }).PlayMusic("Seashore-Synthetic_Ambi01-2");
            }},
            Sentence{{makeText("...",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(やっぱりいた…)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->HideDialog().UnlockCG("cg c1").ChangeBackground({"cg c1"},sc_cg_fade).AddAction(200,[](GameScene* g,int t)->void{
                if(t==200)g->ShowDialog().Wait(300);
            }).
            Fadeout(g->GetCharacter(suzu)).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("前と同じ堤防にいたすずは、海をボーっと見つめながら何かを考えているように見える。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("おはよう、舞風",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……ストーカーですかー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("え？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("ん…違ったみたいー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("待って、何の話？舞風、ストーカーされてるの？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("されてはないけど——",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({seaside},sc_dissolve).NextAction(1,[](GameScene* g,int t)->void{
                g->Fadein(g->GetCharacter(suzu));
            }).StopMusic().name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("すずが隣に座るように、こちらに向けて手を招いた。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("husigityan o-ra").name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("舞風は海が好きなの？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("好きじゃないのに、わざわざ海辺にいると思いますー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("うっ…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("じゃ舞風はなんで海が好きなの？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("好きって言いましたっけー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("だってさっき——",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……言ってはいないけど",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("言ってなかったけど、確かに海は好きだよー。今言いましたー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("えぇ…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("心地良い海風に吹かれ、二人は夏の暑さも忘れるようなひと時に浸っている。",default_color,0,0,1),
            makeText("何より、すずが作ってくれた気まずい空気のおかげで、寒くもないはずなのにわたしは凍えている。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("舞風って普段…海辺に座る時以外は何してるの？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……サーフィン？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("え？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("ネットの方ー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あ…ネットサーフィン？！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("そんなに驚くことー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("いや…まあ、舞風も現代っ子だしな…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("貝がら拾いとか、そういうもうちょっと儚い趣味かと思ったよ",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……変な漫画見すぎじゃないー？頭大丈夫―？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("おい！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("………",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("事務所のパソコンにハッキングしたことってありますー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("え？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("あるの？ないの？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("ないに決まってるでしょ！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("できると思うー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("さぁ…なんでハッキングしようとするの？事務所のパソコンに",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->StopMusic().name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("されたかもだからー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("はい？！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("この前、ファンと名乗った人が学校に入って来て、それで三者面談に呼び出されたんですよねー",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("仕事のせいで学校に悪影響を及ぼすことがあったら、転校するか仕事やめろだってー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("どういう理屈だよ、舞風は被害者でしょ！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("だからどうやって学校知られたんだろうーって思って。誰にも言わなかったし、",default_color,0,0,1),
            makeText("制服着たまま事務所や現場に行くこともなかったし、",default_color,0,0,1),
            makeText("確かめられる方法は履歴書かなんかを見るしかないからー",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("だから事務所の誰かが言いふらしたのか、それともストーカーされてたのか、",default_color,0,0,1),
            makeText("またはハッキングされてたって結論についた。どう思うー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("それって…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("Kunou_No_Sakini-1(Fast)");
            }},
            Sentence{{makeText("どうしてもっと早く教えてくれなかったの！今すぐ事務所の方に連絡するから…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…事務所にはもう教えたよ、セキュリティーパワーアップするって——",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("でもハッキングじゃなかったら、ストーカーされてた",default_color,0,0,1),
            makeText("ってことになるのかなー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("それって舞風が危険な状況に陥ってるじゃん！やっぱり暫く活動を止めて…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…どうして活動やめるの？何か悪い事しましたー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("仕事より、舞風の安否の方が大事だからだよ！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…たった一人や二人のせいで、あたしがあたしの全てを諦めるのー？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("そういうことじゃなくて…とにかく何とかするから！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                if(rin)cch(g);
                else g->Lock().Jump("rintrue").name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("あ！こないだのおねーちゃん！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("kuuhaku to seizyaku").name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("え？",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("すずが子供に声掛けられたようだ。",default_color,0,0,1),
            makeText("こんな小さな子もファンなのか？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("お——おはよーー",default_color)},cmo},
            Sentence{{makeText("この前は本当にありがとうございました。この子の面倒まで見て頂いて…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("そうですか——よく覚えてませんけどよかったですね——",default_color)},cch},
            Sentence{{makeText("アイス、おいしかった！ありがと！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("どういたしまして——",default_color)},cmo},
            Sentence{{makeText("お礼と言ってはなんですが…どうかこれを",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("すずが子供の母親から小さな風鈴を渡された。",default_color,0,0,1),
            makeText("携帯のストラップのようだ。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(suzu),{face_talk},{face_smile}).Wait(300).name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("あ、そんな。ありがとうございますー",default_color)},cch},
            Sentence{{makeText("風鈴、おねーちゃんに似てる！歌、すごく綺麗！",default_color)},cmo},
            Sentence{{makeText("会話の途中にお邪魔してすみませんでした、では私たちはここで。本当にありがとうございました！",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("親子が丁寧にお礼を言ったあとに帰った…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("舞風、これって…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(suzu),{face_smile},{face_talk}).Wait(300).name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("……これが前に聞かれてた、誰に会ったか、",default_color,0,0,1),
            makeText("その身に何かあったか、あたしが何をしたかって話ー",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("それって…だからあの日遅刻したの？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(こういうことなら、五月雨にも言ってくれればわかってくれたのに…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……舞風、また何かあったら言ってくださいね。",default_color,0,0,1),
            makeText("わたしじゃなくて、♡beAtの誰かでもいいから",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("舞風が困ったらみんな、きっと力になってくれると思うから！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("急に何ですか——",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("舞風にとっては言わなくてもいい、些細な事でも、他の人からすればどれも大事な事なんだ",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("みんな、心の中で舞風のことを大事に思ってるから",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…………",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("わかりました——",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("すずは相変わらず素っ気ない様子を見せるが、さっきもらった風鈴のストラップを見ているすずは、",default_color,0,0,1),
            makeText("なんだか少し嬉しそうに見えた。わたしの言ってることもきっと、",default_color,0,0,1),
            makeText("ちゃんと聞いてるんだろうって、今ようやくわかった気がした。",default_color)},cc}
        }}
    }},
    TextLabel{"rintrue",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("帰る",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("おぉ…じゃ、また明日",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Wait(300).Fadeout(g->GetCharacter(suzu)).name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("……また明日——",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->RemoveCharacter(suzu).Lock().StopMusic().Jump("eend8").name->SetName();
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"邑夏2",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{}},
            Sentence{{makeText("せっかく早起きできたし、公園で散歩でもしよう。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"kouen"}).Wait(300);
            }},
            Sentence{{makeText("朝なのに、公園の方でなぜかカラスが集まってる。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            static SDL_Rect r{270,0,723,1023};
            g->Fadein(g->AddCharacter(yuuka,{yuuka,face_smile2},r)).Wait(300).name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あれ…鵲？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("…………",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(気付いてないのか。考え事に集中してるのかな…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("かささ…いや、カチガラスといる時は…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("邑夏！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_smile2},{face_xd}).AddAction(15,yuukavert)
            .Wait(300).name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("きゃあ！？",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("わたしの呼びかけに驚ろかれた邑夏は、ベンチから飛び起きてそのまま",default_color,0,0,1),
            makeText("突っ立った。周りのカチガラスも邑夏に驚ろかれて、一斉に飛び去った。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_xd},{face_shy3}).PlayMusic("Kokyo_No_Yuhi").name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("も、望月さん？！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("わたしです…ごめん、邑夏を驚かすつもりはなかったの…あとカチガラスたちも",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("あ…大丈夫です、少しわたしのそばにいてくれてただけなので、もう平気です",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("平気…のようには見えませんけど",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_shy3},{face_smile}).Wait(300).name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("あっ…そう、ですか…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("やっぱり落ち込んでいる。ていうか、レッスンで怪我を",default_color,0,0,1),
            makeText("したあの日からなんだか様子がおかしい、いったい…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("…邑夏、何かあったらわたしに言ってね。",default_color,0,0,1),
            makeText("一応恋愛のマネージャーだけど、邑夏の仲間でもあるから",default_color,0,0,1),
            makeText("仕事仲間だけど。できることはなんでもしますよ",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("望月さん……",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……わかりました。本当に大した話じゃないんですが…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……♡beAtアンチスレって、聞いたことありますか？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("アンチ…スレ？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("簡単に説明しますと、匿名掲示板のスレッドの一つで、テーマが…♡beAtのアンチ情報です",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("わたしも最初は興味なかったんです！でもある日偶然目に入ったもので、つい気になってしまって…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あの日、邑夏が怪我で早退したあとのことですか？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……はい。中を覗いてみると、♡beAtのメンバーについての書き込みがありました…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("その内容が……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("♡beAtへのアンチコメント、とか？",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("邑夏がうなずいた。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("最初はでたらめな噂ばかりだと思いましたが…その次に目に入ったのが…",default_color,0,0,1),
            makeText("鵲邑夏、つまりわたしに関する書き込みでした",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("……無理して言わなくてもいいんですよ…",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……いえ、大丈夫です。わたしに関する書き込みは、でたらめな噂とかじゃなくて、",default_color,0,0,1),
            makeText("ちゃんと根拠のある批判や意見でした。本物の♡beAtのファンによる",default_color,0,0,1),
            makeText("書き込みでしたので、見て見ぬふりはできませんでした",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("わたしの不足な部分や、欠点をはっきりと書いてくれました…そして全部、",default_color,0,0,1),
            makeText("その人の書いた通り、わたしは♡beAtのみんなの足を引っ張ってばかりでした",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("そんなこと…！",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("全て事実なんです……わたしは恋愛ちゃんにも、恋愛ちゃんのファンたちにも迷惑をかけてしまいました。",default_color,0,0,1),
            makeText("私自身も恋愛ちゃんのファンなのに、ファンがアイドルに迷惑をかかるなんて……最低ですよね",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("わたし、怖いんです…このままアイドル続けたら、いつかわたしのせいで",default_color,0,0,1),
            makeText("恋愛ちゃんが…♡beAtが潰れるんじゃないかって",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("そんなことないよ！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("ああいうサイトでの書き込みは大抵偏見や主観的な部分しかないから、それを参考にしたら",default_color,0,0,1),
            makeText("誰だってなんだってダメになるんです。みんな色眼鏡で物事を見てるから、",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("そんなやつらの意見に価値なんてあるわけないじゃない。ああいう人は",default_color,0,0,1),
            makeText("言ってることが正しく見えても、実際自己中なでたらめでしかないんだよ",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("428のみんなは誰一人邑夏のことを迷惑だなんて思ったことないし、本当のファンだって",default_color,0,0,1),
            makeText("そんなこと言わないはず。ああいうアンチは自分の気に食わないものならなんでも貶すし、",default_color,0,0,1),
            makeText("大した事ない話題でも一ヶ月かけて言い争えるくらいくだらないかつ悪趣味な連中なだけなんだよ",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("邑夏の唯一の欠点は、単純しすぎただけ！あんなやつらの書き込みを信じるくらい、",default_color,0,0,1),
            makeText("顔も知らないネットの住民に傷付けられるくらい単純なこと以外、他に欠点なんてないよ！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("邑夏はアイドルとして堂々としてるし、自分の実力で",default_color,0,0,1),
            makeText("ここまで頑張ってる！あんな名前も出さずに人の悪口しか",default_color,0,0,1),
            makeText("書けないやつらなんかより、邑夏の方が全然立派だよ！",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("望月さん……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("恋愛がデビューしたての頃にもああいうアンチコメントはあったし、♡beAtが結成して",default_color,0,0,1),
            makeText("たった二日目であのアンチスレができたわけだから、",default_color,0,0,1),
            makeText("あんなのは正義でもなんでもない、ただの烏合の衆",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("だから、あんなものに負けちゃダメだよ！",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("わたし…っ",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_smile},{"face-crying"}).Wait(300);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("両手で顔を隠した邑夏は、なんの声もせず、静かに泣き出した。彼女が今まで落ち込んでた原因は、",default_color,0,0,1),
            makeText("ただのネット上での何の意味もない、読む必要もない文字でしかなかった。",default_color,0,0,1),
            makeText("そんなものが、一人の女の子の心を酷く傷つけた。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("わたしはそのまま邑夏が落ち着くまで、ただそばにいてあげることしかできなかった。",default_color,0,0,1),
            makeText("そしていつの間にか、邑夏の周りにはカチガラスの群れができていた。",default_color,0,0,1),
            makeText("なんだか彼女のことを慰めているようにも見える。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……お見苦しいところを、すみません…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("気にしないで、思いっきり泣いた方がスッキリする時もあるよ。何か飲み物いる？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……いいえ、大丈夫です",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("…みんな来てくれたんだ",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{"face-crying"},{face_talk}).
            Wait(300).PlaySound("Crow-Real_Ambi01-1",0).name->SetName({makeText("カササギ",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("ふふっ…ありがとう♪",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("わたしってダメだね、高校生の前で大泣きするなんて…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("そんなことないよ、ちゃんと話してくれてすごく嬉しいし、邑夏は偉いよ！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("…それで、今まで邑夏の調子が悪かったのって、やっぱりスレッドのせい？他の方は大丈夫？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……はい、それ以外は特に",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("でもわたしへの批判以外にも、気になった書き込みがあって…",default_color,0,0,1),
            makeText("♡beAtのメンバーについてなんですが",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("♡beAtのメンバーの個人情報が、なぜか一緒に書き込まれてたんです。",default_color,0,0,1),
            makeText("すずちゃんが通ってる中学校とか、五月雨先輩の昔の高校とか、",default_color,0,0,1),
            makeText("もちろんわたしの大学とかも…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("それって……制服でわかったとかじゃないよね、",default_color,0,0,1),
            makeText("舞風と恋愛以外はそんなリスクはないし、",default_color,0,0,1),
            makeText("それに舞風の制服姿なんてわたしたちですら見たことないのに",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……たまたまかもって、わたしも思ったんですけど、それらの情報は全部同じip…",default_color,0,0,1),
            makeText("つまり同一人物による書き込みだったんです。すずちゃんと同じ中学校で、同時に五月雨先輩と",default_color,0,0,1),
            makeText("同じ高校に通ったことがあって、わたしとも同じ大学なんてありえませんよね",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("…なら、事務所の内部から情報が漏れた可能性が高いと思える。",default_color,0,0,1),
            makeText("ハッキングの可能性もあるけど",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あ…いや、誰かを疑ってるわけじゃないんだ、むしろハッキングの可能性の方が高いと思う。",default_color,0,0,1),
            makeText("ほら、パソコンの中って色んな情報が入ってますし",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("今はあんまり考えないでおきましょう、",default_color,0,0,1),
            makeText("この件はひとまずおしまいってことで",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("はい…わたしもスレッドのこと、気にしないようにします",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("それでいいと思う。あと、今後また何かあったら必ず",default_color,0,0,1),
            makeText("わたしや事務所のみんなに相談してください。一人で悩んでいても解決策はなかなか",default_color,0,0,1),
            makeText("出てこないものですから、わたしじゃ頼りにならなくても五月雨たちがいるし",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("そんなことありません！むしろ、今は望月さんが一番頼りになると思います♪",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("あはは…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("涙の乾いたあとの邑夏は、もう落ち込んでないようだ。彼女の努力は、きっと報われることだろう。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->StopMusic().Fadeout(g->GetCharacter(yuuka));
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"eend8",{
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({roomn}).RemoveCharacter(yuuka);
            }},
            Sentence{{makeText("今日も充実とした一日だった、そろそろ寝よう。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            if(!yuukab)g->Lock().Jump("yuukab").ChangeBackground({black});
            else g->Wait(300).name->SetName(m);
            }},//有分支
            Sentence{{makeText("あれ、こんな時間にメッセージ？",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("yuuka:今日は本当にありがとうございました！ガンバリマス！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("また頑張ってる…",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:一緒に頑張ろうね！おやすみなさい！",default_color)},cx}
        }}
    }},
    TextLabel{"yuukab",{//无
        LanguageContent{"日本語",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("tousindaino nitizyou");
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"s7",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("翌日",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({room}).Wait(300).Choose({makeText("今天是周日！要去哪裡好呢～",default_color)},
            {
                    Sentence{{makeText("可亞",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("可亞2");
                    }},
                    Sentence{{makeText("晴",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("晴2");
                    }},
                    Sentence{{makeText("鈴",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("铃2");
                    }},
                    Sentence{{makeText("邑夏",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                    g->Wait(300).Lock().Jump("邑夏2");
                    yuukab=true;
                    }},
            });
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"可亞2",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("難得今天是假日，約可亞出去玩好了。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"room2"},1).Wait(300).name->SetName(info);
            }},
            Sentence{{makeText("saku:可亞～今天有空嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("koa:有哦！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:那在車站等吧！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("遲到就不好了，快點去準備吧…咦？",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Wait(300).name->SetName({makeText("電視",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("前天闖入神奈川縣某女子中學的可疑男人在兩天後終於被捕，",default_color,0,0,1)
            ,makeText("在此前被誤捕的一般男性已獲釋。該男性自稱是偶像.舞風鈴的粉絲，",default_color,0,0,1)},wait},
            Sentence{{makeText("在前天闖入校園內要求見舞風鈴一面，被捕後",default_color,0,0,1),
            makeText("在其住宅內發現大量舞風鈴的周邊以及懷疑是毒藥的物品…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(這所中學…好像是舞風在上的中學吧？)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("(可是沒聽舞風說過什麼啊？)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("…遭了，要遲到了！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->PlaySound("se_maoudamashii_se_door05",0).Wait(300)
            .ChangeBackground({room3},1).Wait(300);
            }},
            Sentence{{makeText("我出門了！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"eki","eki kage"}).PlayMusic("City_Ambi-Street01-1");
            }},
            Sentence{{makeText("(不愧是周日，人還挺多的。不知道可亞能不能找到我…)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            static SDL_Rect r{320,0,723,1023};
            g->Fadein(g->AddCharacter(koa,{koa,face_talk},r)).StopMusic().name->SetName(a);
            }},
            Sentence{{makeText("朔～～～～～！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("Lovely Day").name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("可亞！咦，怎麼今天也是校服？",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("剛從學校過來的啊！明明是周日卻被叫家長開會了，",default_color,0,0,1),
            makeText("說是我有沒有在兼職什麼的～",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啊…說起來可亞的家人也不知道偶像的事來著。",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("是哦！要是讓他們知道了，他們絕對會說漏嘴的！",default_color,0,0,1),
            makeText("然後要是讓老師知道了又得被說好多多餘的話了！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("嘛…老師倒也不是什麼壞人…",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("欸～？可是那個老師根本就一自戀狂啊，",default_color,0,0,1),
            makeText("時不時就在數學課上炫耀自己人生有多成功，",default_color,0,0,1),
            makeText("以為自己有多了不起～",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("那個老師的確是挺煩的，我數學課有時候會偷偷戴上耳塞。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->AddAction(15,koavert).Wait(300).name->SetName(a);
            }},
            Sentence{{makeText("朔的班主任不是他已經算好了～我真是有夠倒霉的。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啊哈哈…今天就忘掉那種事情吧，",default_color,0,0,1),
            makeText("難得今天可亞沒有工作也沒有練習！",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("嗯！今天我要玩個爽～！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({black}).Wait(300).RemoveCharacter(koa).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("於是，我跟可亞一起渡過了一天…",default_color)},[](GameScene*  g)->void{
            static SDL_Rect r{320,0,723,1023};
            g->ChangeBackground({"ekin"}).Wait(300).AddAction(52,[](GameScene* g,int t)->void{
                if(t==52)g->Fadein(g->AddCharacter(koa,{koa,face_smile},r)).name->SetName(a);
            }).name->SetName(a);
            }},
            Sentence{{makeText("嗯～剛才那家店真好吃！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("是啊，下次再來吃吧！",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("嗯！那我先回去吧～",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("明天見！",default_color)},ca},
            Sentence{{makeText("明天見～",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->StopMusic().Fadeout(g->GetCharacter(koa)).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("好了，我也回去吧…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Wait(300).Lock().Jump("eend8").RemoveCharacter(koa);
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"晴2",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("對了，今天是仼夭堂新作的發售日來著，去看看好了…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"street"}).Wait(300).name->SetName({makeText("店員",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("隊尾在這邊！請不要插隊！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(嗚哇…這人也太多了吧！雖然有提前預約，",default_color,0,0,1),
            makeText("但今天看來是拿不到貨了…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("(等下，那個是…五月雨？！)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            static SDL_Rect r{700,0,723,1023};
            g->Fadein(g->AddCharacter(haru,{haru,face_angry},r)).PlayMusic("bo-tto hidamari").name->SetName(b);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(……她在這裡幹什麼？是剛好路過的時候被人潮吸引了嗎？)",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("……！",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("晴一鼓作氣跑去了隊尾排隊…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("欸？",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(啊…這種時候是不是應該當作沒看見…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("(糟了，有人要加入隊列了！)",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啊…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("在人潮推動之下我就那樣順勢排在了晴的後面。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("那個…隊尾的牌子…給我傳一下？",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(haru),{face_angry},{face_talk}).Wait(300).name->SetName(b);
            }},
            Sentence{{makeText("你為什麼會……不，什麼都沒有。",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("晴若無其事地將隊尾牌交給我之後，再也沒有回頭向我搭過話。",default_color,0,0,1),
            makeText("就這樣過去了十分鐘，隊列變得比剛才還長，而且距離店裡還有好一段距離。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("看來這是要排到傍晚了……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(haru),{face_talk},{face_angry}).Wait(300).name->SetName(b);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(啊，果然打算無視我)",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:啊，隊列真長呢——",default_color)},cb},
            Sentence{{makeText("…！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(是已讀不回…！)",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:啊，不知道五月雨現在在哪裡呢——咦？",default_color,0,0,1),
            makeText("說起來排在我前面的人，背影有點似曾相識呢——（棒讀）",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:說出去我就先把你宰了！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("嗚哇…",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:五月雨也喜歡這類東西嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:什麼這類東西，我不過是正常地在假日外出購物而已。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:嘿～乙女向戀愛RPG可不像是什麼正常的購物。",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("haru:現在就宰了你！",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("在我面前的晴明明沒有回頭，我卻不知為何感受到一股強烈的殺意。",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:好吧，我也在買同樣的東西所以沒資格說你…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:…你也喜歡這種遊戲嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:沒有，我只是這個系列的粉絲，我沒怎麼接觸過同類型的其他作品。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:那跟我一樣。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:一樣？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:我是因為遊戲的出演聲優裡有熟人所以有點興趣。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:五月雨原來有熟人是聲優來的嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:只是巧合，剛好她跟我是高中同學。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:...這個遊戲很有名嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:可不只是有名的程度！這個系列是超越同類型",default_color,0,0,1),
            makeText("所有作品的神作！動畫化已經決定了明年就播！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:你還真熱情呢。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:當然了！這次新作裡有個我超喜歡的角色，",default_color,0,0,1),
            makeText("而且他戲份還不少！早知道要排這麼長龍就買下載版了～",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:下載版…我好像不應該來排隊的。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:不過實體版有限量特典，所以排隊是值得的哦！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:這樣啊。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(完了，我好像太過興奮了。五月雨應該對這種話題不是很感興趣…)",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("haru:望月對電腦之類的很熟悉嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:還好吧，為什麼問這個？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:……沒有，只是問問。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->StopMusic().name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("……？",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("haru:算了，暪著也沒什麼好處。",default_color,0,0,1),
            makeText("你知道前幾天有自稱是粉絲的人闖進舞風的中學了嗎？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:啥？！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("kuromaku no kage-Narr");
            }},
            Sentence{{makeText("haru:我也是看新聞才知道的，沒想到舞風完全沒跟我們提過這件事。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:不過比起這個，我想知道那人是怎麼得到情報的。",default_color,0,0,1),
            makeText("舞風的中學除了看過簡歷的公司管理層和我們應該沒有人會知道，",default_color,0,0,1),
            makeText("更何況只是一個粉絲。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:內部人員洩漏的可能性很低，據我所知公司裡應該沒這樣的人。",default_color,0,0,1),
            makeText("所以我覺得有可能是公司的電腦被查了。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:意思是有駭客偷看了內部資料？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:只是猜測。很難想像會有粉絲為了見偶像一面做到這種地步…",default_color,0,0,1),
            makeText("我們又不是沒辦過握手會。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:所以按這點來看，內部人員洩漏情報會顯得比較合理。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("saku:可是沒有人會做這種事去詆毀自家的偶像吧？",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:如果是別家的偶像，就有可能了。",default_color,0,0,1),
            makeText("我在想會不會是其他公司的駭客或者間諜幹的事。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("haru:…無論如何，這件事還不用鬧得太大，等公司上層處理就好。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(在我不知道的時候居然發生了這種事…)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->StopMusic().name->SetName({makeText("店員",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("請下一位！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Fadeout(g->GetCharacter(haru)).Wait(300).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("不知不覺就已經輪到我了，原本在我前面的晴也不見了。",default_color,0,0,1),
            makeText("現在想那種事也沒用，回家轉換一下心情吧。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Lock().Wait(300).RemoveCharacter(haru).Jump("eend8");
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"铃2",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{}},
            Sentence{{makeText("難得今天天氣這麼好，去海邊好了。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({seaside}).AddAction(52,[](GameScene* g,int t)->void{
                if(t==52){
                    g->name->SetName(c);
                    static SDL_Rect r{350,0,723,1023};
                    g->Fadein(g->AddCharacter(suzu,{suzu,face_talk},r));
                }
            }).PlayMusic("Seashore-Synthetic_Ambi01-2");
            }},
            Sentence{{makeText("...",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(果然在…)",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->HideDialog().UnlockCG("cg c1").ChangeBackground({"cg c1"},sc_cg_fade).AddAction(200,[](GameScene* g,int t)->void{
                if(t==200)g->ShowDialog().Wait(300);
            }).
            Fadeout(g->GetCharacter(suzu)).name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("跟上次一樣坐在堤防邊的鈴，呆呆地凝視著海面。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("舞風，早安！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……你是跟蹤狂嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("哈？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("唔…看來不是。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("等下，你在說什麼？有別的人在跟蹤舞風嗎？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("倒是沒有——",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({seaside},sc_dissolve).NextAction(1,[](GameScene* g,int t)->void{
                g->Fadein(g->GetCharacter(suzu));
            }).StopMusic().name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("鈴招了招手，示意讓我坐在她旁邊。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("husigityan o-ra").name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("舞風喜歡海嗎？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("不喜歡的話，會特意呆在海邊嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("嗚…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("那舞風為什麼喜歡海？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("我有說過我喜歡海嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("你剛才不是——",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……好吧，沒有。",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("我沒說過，但我的確喜歡海。現在說過了。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("欸…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("迎面吹來的海風，彷彿讓人忘卻夏天的酷熱一般清涼。",default_color,0,0,1),
            makeText("更重要的是，多虧了鈴營造的尷尬氣氛，我現在不寒而慄。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("舞風…平時除了坐在海邊之外還會做些什麼？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……沖浪？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("欸？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("網上那種。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啊…網上沖浪？！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("有那麼奇怪嗎……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("不…嘛，舞風畢竟也是現代人…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("我還以為會是什麼撿貝殼之類的更夢幻一點的興趣。",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……你是不是奇怪的漫畫看多了？腦子沒事吧？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("喂！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("………",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("你有沒有試過駭進公司的電腦？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啥？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("有還是沒有？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("當然沒有了！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("那你覺得能駭進去嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("不知道…話說為什麼要駭進公司電腦？",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->StopMusic().name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("因為公司電腦可能被駭了。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啥？！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("之前有自稱是我粉絲的人闖進學校，然後我被叫家長了，",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("說如果我的兼職影響到學校的話就得轉校或者不幹。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("這是什麼道理，舞風也是被害者吧！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("所以我在想為什麼他會知道我在讀的學校。",default_color,0,0,1),
            makeText("我沒有跟任何人說過，也沒有直接穿著校服去過公司，",default_color,0,0,1),
            makeText("唯一知道我學校的方法就是查我的簡歷。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("要不是公司的人說出去了，要不就是我被跟蹤了，",default_color,0,0,1),
            makeText("要不就是被駭了。我猜是被駭了。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("這…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("Kunou_No_Sakini-1(Fast)");
            }},
            Sentence{{makeText("這種事得早點說啊！我馬上聯絡一下公司那邊…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…我已經說過了，說是會加強電腦保安系統——",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("不過如果沒有被駭的話，應該就是有",default_color,0,0,1),
            makeText("跟蹤狂一天24小時都在跟著我了吧。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("那舞風不是很危險嗎！果然還是先暫停一下活動…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…為什麼要暫停活動？我做錯了什麼了嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("因為比起工作，舞風的安危更重要啊！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…就因為一兩個跟蹤狂，我就要放棄我的人生了嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("不是這個意思…總之我會想辦法的！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                if(rin)cch(g);
                else g->Lock().Jump("rintrue").name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("啊！上次的大姐姐！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("kuuhaku to seizyaku").name->SetName(m);
            }},
            Sentence{{makeText("欸？",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("一個看起來只有幾歲大的小孩子認出來了鈴。",default_color,0,0,1),
            makeText("鈴原來有這麼小的粉絲的嗎？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("哦——早上好。",default_color)},cmo},
            Sentence{{makeText("上次真是謝謝您了，還麻煩您安慰這孩子…",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("是嗎——我沒什麼印象呢——",default_color)},cch},
            Sentence{{makeText("雪糕，很好吃！謝謝！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("不容氣——",default_color)},cmo},
            Sentence{{makeText("說是謝禮可能有點微不足道…請您收下這個。",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("小孩子的母親遞給鈴一個小小的風鈴，",default_color,0,0,1),
            makeText("看起來像是扭蛋的手機吊飾。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(suzu),{face_talk},{face_smile}).Wait(300).name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("啊……謝謝！",default_color)},cch},
            Sentence{{makeText("風鈴，跟大姐姐很像！唱歌，很好聽！",default_color)},cmo},
            Sentence{{makeText("那麼我們先告辭了，真的謝謝您！",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("母子兩人走掉了…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("舞風，這是…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(suzu),{face_smile},{face_talk}).Wait(300).name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("……就是我某次提到過的，遇到了某人，",default_color,0,0,1),
            makeText("他身上發生了某件事，而我做了什麼。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("這…就是那天你遲到的原因？",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(如果是這種事的話，明明只要說出來五月雨也一定會體諒的…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……舞風，如果有什麼事一定要跟我說，",default_color,0,0,1),
            makeText("或者至少跟♡beAt的其他人說。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("舞風有困難的話大家都一定會去幫你的！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("你突然又在說什麼——",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("有些事情舞風可能覺得沒必要說，但是對其他人來說很重要。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("因為大家在心裡都覺得舞風很重要！",default_color)},cc},
            Sentence{{makeText("…………",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("好吧——",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("鈴一臉不在乎的樣子，但不知為何感覺她看著那個風鈴吊飾的時候看起來很高興，",default_color,0,0,1),
            makeText("即使她臉上沒有在笑。其實我所說的話她一定也有好好在聽，",default_color,0,0,1),
            makeText("只是沒有表現出來而已吧。",default_color)},cc}
        }}
    }},
    TextLabel{"rintrue",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("我回去了。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("好…那明天見。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->Wait(300).Fadeout(g->GetCharacter(suzu)).name->SetName(c);
            }},
            Sentence{{makeText("……明天見——",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->RemoveCharacter(suzu).Lock().StopMusic().Jump("eend8").name->SetName();
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"邑夏2",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{}},
            Sentence{{makeText("難得周日這麼早起，去公園散個步好了。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({"kouen"}).Wait(300);
            }},
            Sentence{{makeText("明明是早上，不知為何公園那裡卻聚集了一群烏鴉。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            static SDL_Rect r{270,0,723,1023};
            g->Fadein(g->AddCharacter(yuuka,{yuuka,face_smile2},r)).Wait(300).name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("咦…鵲？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("…………",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("(居然沒有注意到我，果然是在想些什麼…)",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("鵲…不對，有勝鴉在附近的時候應該叫…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("邑夏！",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_smile2},{face_xd}).AddAction(15,yuukavert)
            .Wait(300).name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("哇啊！？",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("被我嚇了一跳的邑夏整個人從長椅上跳起來，",default_color,0,0,1),
            makeText("一旁的勝鴉也被嚇到紛紛飛走。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_xd},{face_shy3}).PlayMusic("Kokyo_No_Yuhi").name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("望，望月？！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("是我…抱歉，本來沒想嚇到你的…還有勝鴉們。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("啊…沒關係的，牠們只是暫時在那裡陪我而已，現在我已經沒事了。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("沒事了…可是你看起來不像是沒事啊？",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_shy3},{face_smile}).Wait(300).name->SetName(d);
            }},
            Sentence{{makeText("啊…是這樣嗎…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("果然很消沉。應該說，從她扭傷的那天起她的樣子就一直怪怪的，",default_color,0,0,1),
            makeText("到底…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("…邑夏，有什麼事的話一定要跟我說。我雖然只是戀愛的經紀人，",default_color,0,0,1),
            makeText("但我姑且也是你的同事…我是指，工作伙伴。",default_color,0,0,1),
            makeText("我想盡力做到我能做到的事情。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("望月……",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……好吧，其實沒什麼大不了的…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……你知道♡beAt黑子串嗎？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("黑子…串？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("簡單來說就是匿名留言板網站的一個分支論壇，主題…就是♡beAt的黑料。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("很無聊對吧？只是有一天我剛好看到那個網站，然後點了進去…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("就是你那天扭傷回去之後？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……嗯。點進去之後，我看到一些關於♡beAt的成員的事情…",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("就是關於♡beAt的負面評論，對吧？",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("邑夏點了點頭。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("我一開始以為那些都只是別人毫無根據的疑測或者謠言…",default_color,0,0,1),
            makeText("但是之後我看到一些關於我的評論，一些…很確切的評價",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("……那個，不用勉強自己說那些…",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……那些評論很明顯不是憑空捏造出來，是由真正的♡beAt粉絲寫下來的，",default_color,0,0,1),
            makeText("是個有好好在看著戀愛醬的忠實粉絲寫下來的，",default_color,0,0,1),
            makeText("所以我沒法當作沒看見。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("他批評了我不足的地方，並很確實地指出了我的缺點…",default_color,0,0,1),
            makeText("而事實上，就像他寫的那樣，我在♡beAt裡就是個拖累。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("這種事…！",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("他寫的都是事實……我讓很多戀愛醬的粉絲失望了，",default_color,0,0,1),
            makeText("我自己明明也是戀愛醬的粉絲，我卻成了戀愛醬的拖累……",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("我很害怕…我怕我要是繼續當偶像的話，會真的害戀愛醬…",default_color,0,0,1),
            makeText("害整個♡beAt垮掉。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("才沒有這回事！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("聽好了，那種網站上寫的基本上都是帶有嚴重偏見的評論，",default_color,0,0,1),
            makeText("幾乎所有人都戴著有色眼鏡用他們主觀的論點來看人。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("那種人就連看白紙也是灰的，他們的意見只是看起來很正確，",default_color,0,0,1),
            makeText("但其實都是胡言亂語。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("在這裡沒有人甚至想過邑夏是個拖累，真正的粉絲也不會說這種話。",default_color,0,0,1),
            makeText("他們只是為了批評而批評，就連天空為什麼是藍色的他們也會為此爭論到頭破血流，",default_color,0,0,1),
            makeText("就只是為了滿足他們的惡趣味。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("邑夏唯一的缺點，就是單純過頭了而已！單純到相信那種黑子寫的留言，",default_color,0,0,1),
            makeText("單純到被網上一些不知道誰蒙著面具留下來的文字影響到。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("邑夏不但光明正大地露面，而且也是真正的偶像，",default_color,0,0,1),
            makeText("是個靠自己實力光明正大地活著的人！",default_color,0,0,1),
            makeText("相比起那種躲在屏幕後面打字的人，邑夏強多了！",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("望月……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("在戀愛剛出道的時候也有這樣的留言，",default_color,0,0,1),
            makeText("♡beAt剛成立第二天他們就建了那個黑子串了。",default_color,0,0,1),
            makeText("他們抹黑別人是出於興趣，而不是出於公正，他們才不是什麼正義。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("所以，不要輸給那樣的東西！邑夏是個很厲害的偶像！",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("我…",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{face_smile},{"face-crying"}).Wait(300);
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("邑夏捂著臉哭了起來。沒有發出任何聲音，只是靜靜地抽泣著。",default_color,0,0,1),
            makeText("而她消沉了這麼久的原因僅僅只是因為一些隨機的人寫下的隨機的文字，",default_color,0,0,1),
            makeText("一些她完全沒必要去看的文字。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("我就那樣待在邑夏旁邊等她冷靜下來。",default_color,0,0,1),
            makeText("不知不覺間，她周圍聚集起來了一群勝鴉，",default_color,0,0,1),
            makeText("不知為何看起來似乎是想安慰她的樣子。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……抱﹑抱歉…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("沒關係啦，有時候大哭一場是會比較好。要喝點什麼嗎？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……不用，我沒事。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("…大家都來了啊。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->CrossDissolve(g->GetCharacter(yuuka),{"face-crying"},{face_talk}).
            Wait(300).PlaySound("Crow-Real_Ambi01-1",0).name->SetName({makeText("勝鴉",default_color)});
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("呼呼…謝謝。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("我真是丟臉啊，在高中生面前哭成這樣…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("才沒有，有勇氣把一切說出來的邑夏很帥！",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("…我說，這幾天狀態不太好就只是因為那件事而已嗎？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……沒有。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("不過除了那些批評之外，有個讓我很在意的留言…",default_color,0,0,1),
            makeText("是關於♡beAt其他人的。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("♡beAt其他人的個人隱私情報，比如鈴在上的中學，",default_color,0,0,1),
            makeText("五月雨讀過的高中之類的，不知道為什麼也被放上那個網站了。",default_color,0,0,1),
            makeText("當然還有我的大學也…",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("這……應該不是憑校服之類的判斷出來的吧？",default_color,0,0,1),
            makeText("除了舞風之外其他人都沒那個風險，",default_color,0,0,1),
            makeText("而且舞風穿校服的樣子我們都沒見過？",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……也可能是剛好有跟我們同校的人認出來了我們啦，",default_color,0,0,1),
            makeText("只不過這些情報都是由同一個ip…也就是同一個人寫下來的。",default_color,0,0,1),
            makeText("可能那個人剛好跟舞風一個中學，跟五月雨同一高中，又跟我同一大學？",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("…那就很有可能是我們公司內部有人洩漏了情報，",default_color,0,0,1),
            makeText("不然就是我們公司電腦被駭了。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啊…不，我不是在懷疑誰，我覺得電腦被駭的機會比較高，",default_color,0,0,1),
            makeText("畢竟電腦裡什麼資料都有。",default_color)},wait},
            Sentence{{makeText("還是不要想太多，只要做好邑夏的工作就可以，",default_color,0,0,1),
            makeText("這件事就先告一段落吧。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("嗯…我也不會再去看那個網站了。",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("那樣做是最好的。對了，如果以後有什麼一定要跟我或者事務所的其他人說，",default_color,0,0,1),
            makeText("不要自己藏著。一個人是很難找到解決辦法的。",default_color,0,0,1),
            makeText("就算我信不過也還有五月雨她們可以依賴。",default_color)},cd},
            Sentence{{makeText("望月怎麼會信不過…應該說，我現在最相信的就是望月了♪",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("啊哈哈…",default_color)},cx},
            Sentence{{makeText("拭乾眼淚之後的邑夏，看來已經不再消沉了。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->StopMusic().Fadeout(g->GetCharacter(yuuka));
            }}
        }}
    }},
    TextLabel{"eend8",{
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->name->SetName();
            }},
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            g->ChangeBackground({roomn}).RemoveCharacter(yuuka);
            }},
            Sentence{{makeText("今天也是個充實的一天，該睡了。",default_color)},[](GameScene* g)->void{
            if(!yuukab)g->Lock().Jump("yuukab").ChangeBackground({black});
            else g->Wait(300).name->SetName(m);
            }},//有分支
            Sentence{{makeText("咦，有短信？",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("yuuka:今天真的十分感謝您！我會加油的！",default_color)},cm},
            Sentence{{makeText("又在加油了…",default_color)},ci},
            Sentence{{makeText("saku:一起加油吧！晚安！",default_color)},cx}
        }}
    }},
    TextLabel{"yuukab",{//无
        LanguageContent{"繁體中文",{
            Sentence{{makeText("……",default_color)},[](GameScene* g)->void{
                g->PlayMusic("tousindaino nitizyou");
            }}
        }}
    }}
};
